核心关键词:区块链游戏、虚拟世界、NFT资产、社区共建、DApp开发、陀螺化激励、氪金代币、去中心化
从投资人到创业者:李石磊的转身
李石磊曾是知名游戏公司乐元素早期成员,亲手参与《开心消消乐》的孵化。2017 年底,《开心消消乐》移动端月活已突破 1.09 亿。在外人看来,李石磊已“功成名就”。但他却选择在区块链冰与火的 2018 年重新起跳,拉上清华同学兼资深游戏制作人孙剑锋,共同瞄准当时尚处蓝海的区块链游戏赛道。
最初,两人只是“讨厌盲目跟风”的投资人。亲历 HOT、CNN、Maker、Theta 等海外项目 ICO 私募后,他们发现:
- 海外链游占主导,中国玩家必须“科学上网”;
- 入门门槛高——安装插件、理解钱包、Gas 费……普通用户望而却步;
- 缺少集成资讯、论坛交易的一站式社区。
于是,团队先做了一款“区块链淘宝”Mitao:去中心化的游戏资产交易所 + 玩家论坛。随后,又推出支持 ERC-721 非同质化代币的移动端钱包“密淘”。然而,仅有流通没有爆款游戏,资产交易断了源头。手握流量入口却发现前方是“沙漠”,李石磊决定亲自下场——自己做一个集大成的链游虚拟世界,名字就叫「氪星球」。
00:00 起跑到 0:42 冲刺:42 天上线流程复盘
时间节点 | 关键动作 | 背后思考 |
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3 月 5 日 | 需求确认、技术栈选择(侧链 + API) | 降低 Gas,初学者无需写智能合约 |
3 月 15 日 | 搭建平行以太坊侧链 | 并发 TPS 提升 15 倍,支持秒级确认 |
3 月 25 日 | 钱包 + 身份体系内测 | 手机号/微信快捷登录,私钥托管到本地 |
4 月 15 日 | 首款 DApp「虚拟名人」上线试玩 | 用 ERC-721 铸造限量明星卡牌,稀缺即价值 |
4 月 30 日 | 官网 & 钱包 Go Live | 开放浏览器内测,启动裂变激励 |
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80 万用户的冷启动魔法
1. 产品自带裂变机制
- 用户玩游戏消耗「氪金」代币,枯竭后必须:邀请好友或二级市场买入。
- 不论团队内部迟到、还是社区 Bug 奖励,统一用“氪金”结算,把代币当企业文化。
2. 内容节奏:踩住热点
- 4 月底主推「氪星骑士」闯关 DApp,借世界杯造势上线「纪念票」+「竞猜」。
- 纪念票绑定四强球队 NFT,一旦预言成功,卡面直接升级为稀有金卡,升值效应肉眼可见。
3. 社群自驱
仅靠团队朋友圈首发,“80 万”全部来自微信、QQ 群裂变。没有投放,没有羊毛党,转化靠真实兴趣与激励闭环。
核心玩法拆解:社区共建 + 资产流通
- 开发者视角
- 提供轻量化 SDK:一行代码即可发行 NFT;
- 提供全节点 API:查询、转账实时同步,不写合约也能部署游戏逻辑。
- 玩家视角
- 钱包即身份:NFT、FT 资产一屏可视,支持一键挂卖;
- 预测市场:世界杯竞猜里,用户可用「氪金」给球队投票,胜利套现,失败销毁。
- 游戏治理论坛:所有规则、数值调整,需要持币投票通过。
700 万天使融资:资金与资源背后
今年 6 月,氪星球完成 700 万元天使轮,投资方包括水木区块链基金、丹华资本、AC 加速器。融资款三项用途:
- 50 %:招募 20+ 海外本地化与开发者关系运营;
- 30 %:极客版 Kit,SDK/桥接/浏览器一体化;
- 20 %:合规与审计,确保侧链治理在去中心化与合规间平衡。
FAQ:你可能想问的 5 个问题
Q1:不会写智能合约能做链游吗?
A:可以。氪星球封装了 NFT、FT 模板,开发者如同搭积木即可发行资产和道具。
Q2:侧链是否安全?
A:目前采用权威节点签名 + 日终锚定到以太坊主网双保险;后续会逐步开放节点选举。
Q3:氪金代币在哪交易?
A:已经登陆数家初创交易所,玩家可用 USDT 挂单买卖;钱包内也支持点对点。
Q4:用户数据会不会爆仓?
A:分布式存储架设于 IPFS,玩家资产与账户标识分离;即使前端被污染,资产仍掌握在私钥。
Q5:如何防止工作室刷号?
A:绑定手机号 + 手机陀螺仪动检 + 活跃度算法,多维度识别真人。被系统标记为高风险的账户,手续费翻倍。
下一站:韩国市场与完全去中心化
韩国的区块链游戏生态已趋成熟,用户教育完成度高。第 3 季度,氪星球将在首尔设立社区办公室,把中文 SDK 本地化韩文/英文版本,启动全球开发者大赛,借助 NFT 资产自由铸造和交易,引爆下一个爆款。
长期看,团队将把钱包、浏览器、身份系统、DEX、治理模块全部开源,让社区持币者投票决定升级方向。真正从「团队主导」演进到「社区共管」的完全去中心化虚拟世界。
如果你正准备把游戏搬到链上,或对 NFT 资产发行有技术疑问,欢迎持续关注氪星球最新进展。或许,下一位 100 万用户的爆款,就从你的代码开始。